En esta página explicamos el sistema de puntuación de la porra, quiniela o prode del Mundial 2026 que incluye la plantilla Excel. Encontrarás todos los criterios de puntuación: signo 1X2, diferencia de goles, resultado exacto, bonus y cuadro de honor, con ejemplos ficticios para que lo entiendas fácilmente antes de empezar tu grupo.
En cada grupo cada uno establece las puntuaciones que crean oportunas. Algunas puntuaciones las dejarán a 0 porque no quieren que ese criterio sume, en otros casos darán más puntos a unos criterios que a otros porque los valoren más. Eso ya depende de cada grupo. En ese sentido es todo flexible y cada grupo lo puede hacer a su medida.
Criterios de puntuación Excel Mundial USA, México y Canadá
Puntuaciones de la Fase de Grupos:
Dentro de la fase de grupos se pueden obtener puntos con los siguientes criterios:
- FASE DE GRUPOS – Signo 1X2 (local, empate, visitante): Acertar el Signo 1X2 (local, empate, visitante) de cada enfrentamiento de la fase de grupos. Es decir si aciertas el equipo que gana o que empatan.
- FASE DE GRUPOS – Acertar diferencia de goles (signo 1X2 acertado): Para sumar en esto tienes que haber acertado el signo y además acertar la diferencia de goles. En este criterio puede haber una variación con el % Ajuste por desvío en Diferencia/Distancia de goles, que se explica más abajo
- FASE DE GRUPOS – Resultado exacto: Acertar el resultado exacto de cada enfrentamiento de la fase de grupos.
- FASE DE GRUPOS – Posición exacta (1º): Acertar el 1º clasificado en cada grupo. Se obtienen puntos por acertar cada grupo individualmente.
- FASE DE GRUPOS – Posición exacta (2º): Acertar el 2º clasificado en cada grupo. Se obtienen puntos por acertar cada grupo individualmente.
- FASE DE GRUPOS – Posición exacta (3º): Acertar el 3º clasificado en cada grupo. Se obtienen puntos por acertar cada grupo individualmente.
- FASE DE GRUPOS – Posición exacta (4º): Acertar el 4º clasificado en cada grupo. Se obtienen puntos por acertar cada grupo individualmente.
- Equipo clasificado para DIECISEISAVOS: Además se pueden obtener puntos por acertar los equipos clasificados para los dieciseisavos de final, en este criterio de puntuación no importa el orden de clasificación.
¿Qué es un BONUS?
El administrador podrá designar partidos especiales con puntuación doble o triple (BONUS). Para activarlo, se debe seleccionar el multiplicador (1, 2 o 3) a la izquierda de cada encuentro. Estos multiplicadores se pueden aplicar en cualquier partido de todas las fases del torneo, a elección de cada grupo.
- x1: Puntuación estándar
- x2: Doble puntuación
- x3: Triple puntuación
En el siguiente ejemplo vemos cómo sumaría el mismo resultado en diferentes partidos con o sin bonus otorgando la siguiente puntuación.


En las tablas de ejemplo de más abajo se muestra una columna con algunos bonus y muestra la cómo sería la puntuación con el bonus.
¿Qué es y cómo funciona el ajuste por desvío en diferencia/distancia de goles?
Antes de explicar qué es el ajuste hay que aclarar que para poder sumar este criterio se tiene que haber acertado el signo del partido (1X2).
El administrador puede activar un ajuste para que el criterio («Diferencia / Distancia de goles») no sea un «o aciertas la diferencia exacta o nada», sino que premie la cercanía a la diferencia de goles. Con el ajuste, si no clavas la diferencia exacta pero te quedas cerca, no te vas de vacío. Sumas una parte de los puntos y, cuanto más te acerques a la diferencia real (tanto por arriba cómo por abajo), menos se te resta del máximo de puntos.
- Opciones:
- None: Solo se suma si se acierta la diferencia exacta. Esta opción es la que viene marcada por defecto.
- % entre el 5% y el 95%: restará a los puntos totales del criterio, ese % por cada gol de diferencia entre el real y el pronóstico.
- En partidos con ganador (signo 1 o 2): El % de ajuste se aplica a la diferencia entre la «diferencia del real» y la «diferencia del pronóstico».
- Ejemplo: Real 4-1 (diferencia de 3) y pronóstico 1-0 (diferencia de 1). El desvío es: diferencia de 3 menos diferencia de 1 = 2 goles de desvío.
Por cada gol de desvío, el sistema resta el porcentaje elegido del total de puntos de ese criterio.
- Ejemplo: Real 4-1 (diferencia de 3) y pronóstico 1-0 (diferencia de 1). El desvío es: diferencia de 3 menos diferencia de 1 = 2 goles de desvío.
- En partidos con empate (Signo X): Al ser la diferencia siempre 0, el desvío mide la distancia directa entre los goles marcados.
- Ejemplo: El real 1-1 y el pronóstico es 4-4. El desvío es: 4 goles menos 1 gol = 3 goles de desvío.
- La fórmula es Puntos = puntos máximos − (desvío × % ajuste × puntos máximos).
- Nunca van a ser puntos negativos. Si el desvío supera los puntos disponibles del criterio, el resultado será simplemente 0.
- Ejemplo: se dan 10 puntos por «Diferencia/Distancia de goles (con 1X2 acertado)» y se selecciona un ajuste del 20%
- Si el resultado real es 4-1 (diferencia de 3) y el pronóstico es 1-0 (diferencia de 1). El desvío es: 3 menos 1 = 2 goles de desvío.
Puntos = 10 de puntos máximos – (2 goles de desvío x 20% ajuste x 10 de puntos máximos) -> 10 – 4 = 6 puntos
- Si el resultado real es 4-1 (diferencia de 3) y el pronóstico es 1-0 (diferencia de 1). El desvío es: 3 menos 1 = 2 goles de desvío.
- En las tablas de abajo vemos como se reparten los puntos sin ajuste o con un ajuste.
Ejemplo puntuaciones fase de grupos
Supongamos que otorgamos 10 puntos por acertar el signo del partido, 10 puntos por acertar la diferencia de goles y otros 10 puntos por acertar el resultado exacto como en la tabla de abajo. Vamos a ver como funcionarían los siguientes criterios tanto «Sin ajuste» como con un ajuste del 10%.
| FASE DE GRUPOS – Signo 1X2* (local, empate, visitante) | 10 |
| FASE DE GRUPOS – Diferencia/Distancia de goles (con 1X2 acertado)** | 10 |
| FASE DE GRUPOS – Resultado exacto | 10 |
Vamos a imaginar que cualquier partido de la fase de grupos quedan 1|1-0. Mostramos en la siguiente tabla diferentes pronósticos y cómo sería la puntuación:
| Bonus | Real | Pronóstico | Desvío | Puntos Signo 1X2 | Puntos diferencia de goles (Sin ajuste) | Puntos diferencia de goles (ajuste 10%) | Puntos exacto | Total puntos sin ajuste | Total puntos con ajuste 10% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 1-0 (Dif:1) | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10+10+10=30 | 10+10+10=30 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 2-0 (Dif:2) | 1 | 10 | 0 | 9 | 0 | 10+0+0=10 | 10+9+0=19 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 3-0 (Dif:3) | 2 | 10 | 0 | 8 | 0 | 10+0+0=10 | 10+8+0=18 |
| 2 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 3-0 (Dif:3) | 2 | 10 | 0 | 8 | 0 | (10+0+0)*2=20 | (10+8+0)*2=36 |
| 3 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 3-0 (Dif:3) | 2 | 10 | 0 | 8 | 0 | (10+0+0)*3=30 | (10+8+0)*3=54 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 4-0 (Dif:4) | 3 | 10 | 0 | 7 | 0 | 10+0+0=10 | 10+7+0=17 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 5-0 (Dif:5) | 4 | 10 | 0 | 6 | 0 | 10+0+0=10 | 10+6+0=16 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 6-0 (Dif:6) | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 | 10+0+0=10 | 10+5+0=15 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 7-0 (Dif:7) | 6 | 10 | 0 | 4 | 0 | 10+0+0=10 | 10+4+0=14 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 8-0 (Dif:8) | 7 | 10 | 0 | 3 | 0 | 10+0+0=10 | 10+3+0=13 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 9-0 (Dif:9) | 8 | 10 | 0 | 2 | 0 | 10+0+0=10 | 10+2+0=12 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 10-0 (Dif:10) | 9 | 10 | 0 | 1 | 0 | 10+0+0=10 | 10+1+0=11 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 11-0 (Dif:11) | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10+0+0=10 | 10+0+0=10 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 12-0 (Dif:12) | 11 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10+0+0=10 | 10+0+0=10 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 2-1 (Dif:1) | 0 | 10 | 10 | 10 | 0 | 10+10+0=20 | 10+10+0=20 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 3-2 (Dif:1) | 0 | 10 | 10 | 10 | 0 | 10+10+0=20 | 10+10+0=20 |
Y ahora vamos a ver otros ejemplos de varios resultados en el real y en los pronósticos.
| Bonus | Real | Pronóstico | Desvío | Puntos Signo 1X2 | Puntos diferencia de goles (Sin ajuste) | Puntos diferencia de goles (ajuste 10%) | Puntos exacto | Total puntos sin ajuste | Total puntos con ajuste 10% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2-1 (Dif:1) | 1 | 2-1 (Dif:1) | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10+10+10=30 | 10+10+10=30 |
| 1 | 1 | 2-1 (Dif:1) | 1 | 3-0 (Dif:3) | 2 | 10 | 0 | 8 | 0 | 10+0+0 = 10 | 10+8+0=18 |
| 1 | X | 1-1 (Dif:0) | X | 3-3 (Dif:1) | 2 | 10 | 10 | 8 | 0 | 10+10+0 = 20 | 10+8+0=18 |
| 1 | 1 | 1-0 (Dif:1) | X | 1-1 (Dif:0) | – | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0+0=0 | 0+0+0=0 |
| 1 | X | 0-0 (Dif:0) | 1 | 1-0 (Dif:1) | – | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0+0=0 | 0+0+0=0 |
| 1 | 2 | 0-2 (Dif:2) | 1 | 2-0 (Dif:2) | – | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0+0=0 | 0+0+0=0 |
| 1 | 1 | 3-2 (Dif:1) | 2 | 2-3 (Dif:1) | – | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0+0=0 | 0+0+0=0 |
| 1 | 2 | 1-2 (Dif:1) | 2 | 0-5 (Dif:5) | 4 | 10 | 0 | 6 | 0 | 10+0+0=10 | 10+6+0=16 |
| 1 | X | 2-2 (Dif:0) | 1 | 2-1 (Dif:1) | – | 0 | 0 | 0 | 0 | 0+0+0=0 | 0+0+0=0 |
| 1 | X | 2-2 (Dif:0) | X | 0-0 (Dif:0) | 2 | 10 | 10 | 8 | 0 | 10+10+0=20 | 10+8+0=18 |
| 1 | X | 2-2 (Dif:0) | X | 4-4 (Dif:0) | 2 | 10 | 10 | 8 | 0 | 10+10+0=20 | 10+8+0=18 |
| 1 | X | 2-2 (Dif:0) | X | 5-5 (Dif:0) | 3 | 10 | 10 | 7 | 0 | 10+10+0=20 | 10+7+0=17 |
| 1 | 1 | 2-0 (Dif:2) | 1 | 1-0 (Dif:1) | 1 | 10 | 0 | 9 | 0 | 10+0+0=10 | 10+9+0=19 |
Puntuaciones de los Dieciseisavos, Octavos, Cuartos, Semifinales, 3º y 4 puesto y Final.
Los criterios de los partidos son los mismos que en la fase de grupos: Signo, diferencia de goles (con o sin ajuste) y resultado exacto. Y son los mismos para todas las rondas eliminatorias. Es importante aclarar qué resultado cuenta.
Si no hay empate el resultado que cuenta es el del minuto 90′.
Si hay empate en el minuto 90′ el resultado que cuenta es del minuto 120′.
Por ejemplo, si el partido ficticio México – Canadá en el minuto 90′ es 0-0 y en el minuto 120′ quedan 1-0 a favor de México, el resultado que cuenta es el 1-0 del minuto 120′.
Si en el minuto 90′ el resultado es 2-2 y en el 120′ se mantiene el 2-2, contaría igualmente el 2-2, ya que no hay variación.
Si en el minuto 90′ el resultado es 2-2 y en el 120′ quedan 3-3, contaría el 3-3 del minuto 120′.
| Resultado minuto 90′ | Resultado minuto 120′ | ¿Qué resultado cuenta? |
|---|---|---|
| México 0 – 0 Canadá | México 1 – 0 Canadá | 120′: México 1 – 0 Canadá |
| México 2 – 2 Canadá | México 2 – 2 Canadá | 120′: México 2 – 2 Canadá |
| México 2 – 2 Canadá | México 3 – 3 Canadá | 120′: México 3 – 3 Canadá |
| México 1 – 0 Canadá | 90′: México 1 – 0 Canadá |
2 ejemplos puntuaciones rondas eliminatorias
Vamos a ver 2 ejemplos: uno con empate y otro sin empate en el 90′ con los siguientes criterios de puntuación en los 2 ejemplos.
| DIECISEISAVOS – Signo 1X2 (local, empate, visitante) | 1 |
| DIECISEISAVOS – Acertar diferencia de goles (acertando signo) | 1 |
| DIECISEISAVOS – Resultado exacto | 1 |
| Equipo clasificado para OCTAVOS | 1 |
Ejemplo A) Imaginamos un partido ficticio en Dieciseisavos al final del minuto 90′: México 1 – Canadá 0
En la tabla sumamos solo el signo, la diferencia de goles y el resultado exacto y debajo de la tabla añadimos el comentario sobre el criterio de Equipo clasificado para cuartos.
| Pronóstico participante | Asignación puntos | Puntos total | Bonus (x2/x3) |
|---|---|---|---|
| México 1 – Canadá 0 | 1 punto por acertar que gana México 1 punto por acertar la diferencia de goles 1 punto por acertar el resultado exacto | 3 | 6 / 9 |
| México 3 – Canadá 1 | 1 puntos por no acertar que gana México 0 puntos por no acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 1 | 2 / 3 |
| México 3 – Canadá 2 | 1 punto por acertar que gana México 1 punto por acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 2 | 4 / 6 |
| México 0 – Canadá 2 | 0 puntos por no acertar que gana México 0 puntos por no acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 0 | 0 |
| México 2 – Canadá 2 (Clasifica México en Penaltis) | 0 puntos por no acertar que gana México 0 puntos por no acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 0 | 0 |
Si además el participante había puesto que México se clasificaba para Octavos de final, sumaría un punto más por haber predicho que México iba a estar en Octavos de final en el criterio de «Equipo clasificado para OCTAVOS»
Ejemplo B) Imaginamos un partido ficticio en Octavos: México 0 – Canadá 0 y en penaltis gana México.
| Pronóstico participante | Asignación puntos | Puntos total | Bonus (x2/x3) |
|---|---|---|---|
| México 0 – Canadá 0 (Clasifica México en Penaltis) | 1 punto por acertar que empatan 1 punto por acertar la diferencia de goles 1 punto por acertar el resultado exacto | 3 | 6 / 9 |
| México 0 – Canadá 0 (Clasifica Canadá en Penaltis) | 1 punto por acertar que empatan 1 punto por acertar la diferencia de goles 1 puntos por acertar el resultado exacto (Si pronosticó que México se clasificaría, no sumaría el punto de equipo clasificado para Octavos) | 3 | 6 / 9 |
| México 1 – Canadá 1 (Clasifica México en Penaltis) | 1 punto por acertar que empatan 1 punto por acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 2 | 4 / 6 |
| México 3 – Canadá 2 | 0 puntos por no acertar que empatan 0 puntos por no acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 0 | 0 |
| México 0 – Canadá 2 | 0 puntos por no acertar que empatan 0 puntos por no acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 0 | 0 |
| México 2 – Canadá 2 (Clasifica México en Penaltis) | 1 punto por acertar que empatan 1 punto por acertar la diferencia de goles 0 puntos por no acertar el resultado exacto | 2 | 4/6 |
Si además el participante había puesto que México se clasificaba para Octavos de final, sumaría un punto más por haber predicho que México iba a estar en Octavos de final.
Duda típica en Dieciseisavos y resto de eliminatorias.
Una de las preguntas que más recibimos es ¿qué pasa si no se acierta el partido de dieciseisavos pero sí el resultado? Vamos a proceder a explicarlo y luego vemos con ejemplos ficticios cómo funciona.
(Sirve tanto para dieciseisavos como para octavos, cuartos, semifinales, 3º y 4 º puesto y la final).
- Si un partido no existe no suma puntos. En el ejemplo de abajo el pronóstico Croacia 0 – Francia 1. Ese partido no existe aunque Francia haya ganado 0-1 su partido real de dieciseisavos, por lo que no suma puntos. Sí que puede sumar con el criterio de «Equipo clasificado para OCTAVOS», en el caso de que acierte el equipo que clasifica, ya que este criterio es independiente a si se ha acertado o no el enfrentamiento y el resultado.
- Si un partido existe pero no coincide con la fila puede sumar puntos si se acierta el resultado y/o el signo. También puede sumar con el criterio de «Equipo clasificado para OCTAVOS», en el caso de que acierte el equipo que clasifica.
- Si un partido existe pero cambiado el orden de local y visitante también puede sumar puntos si se acierta el resultado y/o el signo. Da igual la fila en la que se encuentre. En este caso, también puede sumar con el criterio de «Equipo clasificado para OCTAVOS», en el caso de que acierte el equipo que clasifica.
Incluimos un ejemplo Sin ajuste con varias posibilidades. Se otorgan los siguientes puntos en los enfrentamientos de Dieciseisavos.
| DIECISEISAVOS – Signo 1X2 (local, empate, visitante) | 1 |
| DIECISEISAVOS – Diferencia/Distancia de goles (Con 1X2 acertado)** | 2 |
| DIECISEISAVOS – Resultado exacto | 3 |
| Equipo clasificado para OCTAVOS | 1 |
| **% Ajuste por desvío en Diferencia/Distancia de goles: -> | Sin ajuste |
Vamos a fijarnos en los partidos ficticios de dieciseisavos Inglaterra 0 – Francia 1, además del España 3 – Argentina 3 y como se sumarían puntos con los siguientes resultados ficticios de los participantes. Obviamente lo de la derecha no se va a dar así, pero lo hemos forzado para ilustrar con un ejemplo los puntos que suman con diferentes posibilidades.

Ahora vamos a ver otro ejemplo donde cambiamos los puntos concedidos y le añadimos un ajuste del 10% tal como refleja la tabla:
| DIECISEISAVOS – Signo 1X2 (local, empate, visitante) | 2 |
| DIECISEISAVOS – Diferencia/Distancia de goles (Con 1X2 acertado)** | 10 |
| DIECISEISAVOS – Resultado exacto | 5 |
| Equipo clasificado para OCTAVOS | 1 |
| **% Ajuste por desvío en Diferencia/Distancia de goles: -> | 10% |
Los resultados reales y los pronósticos son los mimos que el ejemplo de arriba, pero cambia la puntuación

Puntuaciones del cuadro de honor
Para poder sumar con estos criterios, tiene que coincidir exactamente la selección o el jugador con el premio
- Campeón: Acertar el ganador del Mundial 2026
- Subcampeón: Acertar el segundo del Mundial 2026
- 3º puesto: Acertar el tercer clasificado del Mundial 2026
- Bota de Oro: Acertar máximo goleador del Mundial 2026
- Bota de Plata: Acertar el segundo máximo goleador del Mundial 2026
- Bota de Bronce: Acertar el tercer máximo goleador del Mundial 2026
- Balón de Oro: Acertar mejor jugador del Mundial 2026
- Balón de Plata: Acertar el segundo mejor jugador del Mundial 2026
- Balón de Bronce: Acertar el tercer mejor jugador del Mundial 2026
¿Listo para empezar? Descarga la plantilla Excel Porra Mundial 2026 y configura el sistema de puntuación de tu grupo. Si tienes dudas sobre cómo funciona, consulta también las preguntas frecuentes.
